向北京税务局献良策
众所周知,我们有太多无法执行的相关法规,几乎每个怪叔叔级别的人都曾经违法过,这构成了一个惯于违法的和谐社会。而现在,北京税务局觉得有必要开始对那些玩游戏的孩子进行习惯违法的教育,以免将来不适应社会,于是准备出台虚拟所得纳税的相关规定。我们的税务系统,连实体商品现金流的税务问题都还无法解决,要如何征收虚拟税呢?为了让这个无法执行,只有培养娃娃漏税习惯的规定得以落实,我给北京税务局免费支招。
所谓上策,也就是最好的解决方法并不复杂,和文化部物价局工商局公安部等相关部门牵手,规定所有网游发行时都必须包含这么一个规则:所有虚拟货币流通时,自动缴纳17%的增值营业税。相应的,游戏里所有虚拟道具一旦在策划阶段出台,就得标价并上报物价局,每个合法的道具,都要有物价员签字。如此一来,把关卡控制在网游运营商这里,就非常容易执行了。比如一个用户购买了100个Q币,系统自动让税务局抽水17个Q币。而虚拟道具的交易,也很容易计算溢价,再不行,也可以让工商局以扰乱市场秩序为由介入抓人。如此一来,以后财政收入里面除了人民币和外汇,又多了一项虚币。虚币收多了也不需发愁,可以考虑以一定比例的关系在工资里发给公务员。这种方法最和谐,利益也最大化。估计相关部委开若干个会讨论个89年,应该就可以落实了。
实在是等不了89年,那么看看中策。中策不需要联合太多部委,北京税务局自己就可以执行。第一要务是到所有网游里买一个高级别的号,然后请高手开发外挂若干,这个外挂只有一个功能,就是一旦游戏里有道具易手的情况出现,马上通知那个买来的高级号,该号立刻出动通知出让道具的玩家自报纳税,不配合的就地正法,把他PK成为残疾。至于有人说,如果遇到更高级的号PK不过怎么办?这哪里还有什么可以郁闷的,现实中收不到的税多了去,看到级别高的,直接无视就可以了。这种方式简单而充满娱乐性,同时又不会被游戏运营商抵制,局里还多了几个部门,多出很多职位以及领导,还有非常多的执法号和外挂采购单,体系内外都很爽很和谐。
如果觉得中策有一定的技术含量,比如说难以判断玩家的背景,很容易闯祸的话,那就只有下策可以选择了。下策最简单,就是税收2.0的理念,让玩家自己创造税收。首先让玩家自己报税,设立一个纳税光荣榜,纳税百强可以得到税务局的奖状。然后制定投诉有奖规则,鼓励游戏里的玩家举报其他人偷漏税,一旦举报成功,回馈举报额度的若干比例给予举报者抵减税收。
最后有一个申请,如果北京税务采用了我的建议,虽然是免费的,我还是希望能够给我优惠一个虚拟税收6免4减半的政策。
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